enocea
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DXVK_ASYNC=1 PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU=0 PROTON_ENABLE_NVAPI=1 VKD3D_CONFIG=dxr12,dxr %command%
Ne maintien pas en mémoire le fenétrage, rebascule automatiquement en plein écran au lancement.
Problème mémoire saturé (Quantité pas suffisante ou bande passante de cette dernière pas asser rapide), le benchmark ne présente que des courses sur 2-3 minutes, donc vram non saturé, sous GPU nvidia.
desactive MSAA et autre options d'anti-alaising dans un premier temps, basculé en option graphique faible pour texture environnement, limité le nombre d'ips à 48 et jouer avec différentes option graphique en fonction de votre GPU nvidia, l'idée ici étant de ne pas saturé la vram. Pour ma part je le lance en 1440p à 48 ips. Pas de ratraycing, flou cinetique desactive. Dans les option graphique et dans l'ordre ( initial): FA et QA= Elevé/ON= Activé/ QFC et QTE= Bas/QGE= Intermédaire/QOA=Activé/QR= Bas/NDVM=Elevé/QDT= Activé/QRSSR=Intermédiaire/Lentille= Elevé/ SHADERS= Elevé/ Particule= Elevé.
REMARQUE: Eviter les pilotes nvidia 535, c'est derniers provoque un free-flicker global sur votre écran, opté pour les 525 ou 470.
Si une fenêtra apparait au début, ignrer l'avertissement, cela ne nuira pas au bon fonctionnement du jeux , si vous repecter les options graphique citer plus haut.